[![](http://balduran.twbbs.org/wp-content/uploads/video276687866a5c.jpg)](http://www.youtube.com/watch?v=MNPfS8qPY_0&hl=zh_TW&fs=1)
說到快打炫風(street fighter,簡寫 SF),六年級末段班和七年級絕不陌生,是小時後流連忘返的電動場,一道五塊錢的時候,興起的格鬥遊戲風潮,那時候是二代吧!

之後快打炫風2 在台灣多了許多盜版兄弟,葵花寶典之類的,滿畫面的波動拳,這時候不管怎麼樣 SF2 都很紅,後續也出了 zero 系列,移植家用主機是必然。

中間有一段時間,KOF 在台灣可見度增加,KOF 95 開始,97 98 稱霸,遊戲平衡性最好的時候,對戰常用版本,可惜 2K 之後系統越來越奇怪。

SF 3 在台灣就沒有這麼紅了,腳色皆換新,新的 block 系統,frame 數增加,所以遊戲腳色相較的少,光是三代就推出了三種版本,不知情的人還以為是新作呢,這時候的 SF 可以簡稱 31 32 和 33,以我所看過的鬥劇 (日本全國格鬥遊戲比賽) 影片,都以 SF33 為主,台灣的機台不多,之前在中壢有看過強者。

SF 4 的 預告影片一出,讓人經驗,流暢的動作與特效,是視覺的一大享受,操作系統若是以二代為底,那就是傳統的打摔防,這麼一來,三代的系統設計真的可說是空前絕後了。SF4 大型機台我因為少去電動場了,還沒玩過呢。

看 twiiter 才知道家用版已出。